Serviço de notícias da China, Chongqing News, 7 de julho. Os professores da escola para melhorar os recursos de aplicação de tecnologia da informação, promovem de maneira abrangente a integração e a inovação da tecnologia da informação e educação e ensino.
Com base no uso de novas tecnologias, o uso de novas tecnologias, fortalece o design de nível superior na Escola Primária Nanjie Street, no distrito de Yongchuan, Chongqing, promove ativamente a construção e aplicação de campus inteligentes, lute para promover salas de aula de inovação para realizar O estado ideal de aprendizado e entretenimento, para que o ensino da sala de aula seja rico e interessante ... resultado da lotofácil 2542
Duke e promovem ativamente a inovação e o desenvolvimento
A Nan Street Primary School concentra -se no posicionamento básico e nos requisitos específicos da educação e pesquisa científica na digitalização da educação na educação e se esforça para abrir novas trilhas em educação e pesquisa científica no contexto da digitalização e molda continuamente e desenvolve novas vantagens de nova energia cinética."Da perspectiva das crianças, combinadas com as características da educação primária, a reforma" jogos "da escola e a moderna tecnologia da informação são intimamente combinadas com as características da escola." Segundo Zhong Bin, o secretário do Partido e o diretor da escola , "One" é uma filosofia da escola.É ensinado por crianças e raças na natureza.Sob esse conceito de controle da escola, a escola também propôs o objetivo educador de "Sabedoria de Lide Qiqi para o mundo" e "olhar para o problema com a visão das crianças e medir o mundo com os passos das crianças"; Dois Projeto de Pesquisa Científica: Pesquisa Nacional de Tecnologia da Informação da Educação "Terceiro Plano de Cinco anos" Tópico -chave "Pesquisa sobre a prática de aplicação dos jogos educacionais no ensino" e no tópico de nível de Yongchuan District "Pesquisa sobre a mudança dos métodos de ensino de professores de professores" "Três", ou seja, todos os membros participam e gerenciam todo o processo; ; e estúdio de educação moral. resultado da lotofácil 2542
“A escola destaca a digitalização dos métodos de educação de pesquisa e pesquisa digital e explora ativamente o estabelecimento de participação multi -nível, multi -dimensional e diversificada em sistemas de inovação colaborativa de pesquisa educacional e estimula continuamente a vitalidade da educação e inovação de pesquisa em o contexto da digitalização. "Lu Fengbin disse.
Múltiplas medidas, promover solidamente a reforma de toda a região
Entende -se que a escola toma a construção da cultura do campus, a rotina de educação moral, a educação e a pesquisa e os níveis modernos de tecnologia da informação.
"Fortalecer o treinamento, mudar ativamente o conceito de educação dos professores e promover a reforma e o desenvolvimento do ensino da sala de aula". A palestra sobre "educação para jogos" e, ao mesmo tempo, enviou os professores a participar de "atividades de aprendizagem como a 4ª Conferência de Estudo de Jogos de Estudo de Jogos" e "Smart Education Use Achievement Exchange" e outras atividades de aprendizagem, como a escola, realizaram o Treinamento baseado na escola de "Micro Palestras de Ensino de Jogos" como transportadora, que forneceu a reforma da "educação gamificada" da escola. educação e pesquisa. resultado da lotofácil 2542
A aula de reorganização é outra jogada real da escola.A escola construiu uma nova sala de aula "três etapas, sexto anel" e "jogos".
"Três etapas", ou seja, quando os professores preparam as lições, os objetivos de ensino das disciplinas, a preparação para os objetivos, os preparativos e os jogos de ensino de jogos; Desenvolvimento do jogo.
"Com a ajuda da tecnologia da informação, a coleta de dados do processo na classe também pode ajudar os professores para o ensino melhor após a aula e usar dados para fazer avaliações processuais com dados mais científicos".
Ao promover a reforma da "educação para jogos", a Nanjie Primary School se esforça para criar um "cultura de jogos" do campus e cria continuamente uma atmosfera de aprendizado feliz.A escola usa a cerca ao redor do playground para abrir como um jornal de parede e se esforça para apresentar jogos tradicionais e jogos esportivos modernos; uma pessoa feliz.Ao mesmo tempo, de acordo com a era dos alunos, os cenários culturais do piso são razoáveis, introduzem caligrafia e cultura musical no primeiro andar, introduzem a cultura de plantio no segundo andar e exibem a cultura de leitura no terceiro andar; Os resultados criativos de professores e alunos no quarto andar.
"A escola toma o ambiente cultural e o ambiente de jogo do campus como o núcleo. Através da construção característica da“ cultura de jogos ', aumenta efetivamente o conteúdo cultural do ambiente escolar ".Zhong Bin disse.
Ensino de jogo, verifique se a sala de aula é vívida e flexível
A escola integra ativamente a "educação digital" na "educação para jogos" e realiza orientação de trabalho através do estabelecimento da equipe de desenvolvimento de mini -programas de ensino de "jogos" e usa amplamente o software mestre de otimização de classe, o quadro branco Holo, a classe Honghe π, AR, AR Câmera, câmera AR, Calone, MoMteria e outras tecnologias modernas da informação, digitalizam a tradicional Huarong Road, 24 pontos, Jiugongge e outros jogos clássicos, desenvolvem estudantes que se integraram ao ensino de pontos de conhecimento. E o conhecimento espumoso tornou -se mais simples.
Na entrevista, o repórter aprendeu que, no ensino da segunda série, o belo Daniel Crane ", o professor de treinador Chen Yanyan usou tecnologias de informação como câmeras de VR, telas que passam por Honghe e espelhos ampliando para criar uma cena virtual Daniel Crane voa para os alunos e, sob o cenário da atmosfera musical, eles de repente mobilizam o interesse dos alunos em seu aprendizado e tornam a sala de aula interessante; Mais abstrato, e há uma certa dificuldade do entendimento dos alunos A sala de aula se torna um jogo divertido do concurso.
"Tais salas de aula ativaram bastante a atmosfera da sala de aula, fortaleceram a interação entre professores e alunos, aprimorou a boa mente dos alunos e a conscientização da concorrência, melhorou a eficiência do ensino da sala de aula, para que os alunos tivessem uma melhor análise e compreensão do conhecimento" O professor da escola da escola, Chen Liyan, acredita. resultado da lotofácil 2542
É relatado que a escola também usa a tecnologia digital para realizar competições como concursos de poesia, expressões idiomáticas e cálculos orais, que enriquecem a vida do campus dos alunos, estimulam as boas intenções dos alunos e aprimoram o momento da aprendizagem dos alunos.
Tiandao é pago, Chunhua Qiu Shi.Em abril de 2021, a escola sediou com sucesso o Projeto de Promoção Distrital de Yongchuan. E os jogos da combinação de reforma educacional, as novas tecnologias dos professores são hábeis, que não apenas atendem às leis do crescimento das crianças, mas também acompanham a vanguarda do desenvolvimento da tecnologia educacional.Em março de 2023, a escola realizou com sucesso um seminário sobre "Educação Digital+Educação para Jogos" com o tema de "Explorar a transformação digital educacional e o desenvolvimento de jogos educacionais".Xiao Haiming, Secretário -Geral da Associação de Tecnologia da Educação da China e o Secretário -General do Comitê Profissional de Jogo da Educação, deu uma palestra especial sobre os "Métodos de Design de Ensino de Jogos" na reunião; O grupo de educação primária de Sixin Sixin e o diretor de Pequim foi avaliado. O condado de Fengqiu, a província de Henan, fez uma viagem especial à escola para aprender com a escola;Em novembro de 2022, a escola recebeu a escola de demonstração de inteligência artificial Chongqing.
Zhong Bin disse que, no trabalho futuro, ele cultivará profundamente o solo quente da educação para os jogos, buscará o desenvolvimento futuro para encontrar maiores avanços, permitir que a sala de aula viva, deixe os alunos se moverem, que o jogo seja invisível, faça o som do curso, e se esforça para expandir a educação para jogos Xintiandi.(sobre)
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